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検証 ~経験値とレベル差による減少率~

今回はやっていた技能検証を一旦中断して経験値の検証を行いました。 とはいっても各レベルの差による減少値だけですが( ゜Д゜)y─┛~~

まず検証結果を見る前にこちらを頭に入れておいてください。
 
 1.もらえる経験値はモンスターのレベルによって固定である。狩りしてて一匹あたりの経験値が違うと感じる人がいるらしいが、少しの誤差は戦闘中に使った技能の経験値によるものであり、倒した際にもらえる経験値には誤差はない。
 
 2.検証した結果、経験値が少数になることがあるが、少数は全部切り下げである。例えば17・98という結果がでても17になる。

 3.全てのレベルの固定経験値は出していません(今後時間があったらまとめます)。ご了承くださ い。

検証方法

 (固定経験値-取得経験値)÷固定経験値=0.△△

 △△の値が減少値となります。以下0.△△をAとします。


 固定経験値が20でレベル補正による取得経験値が5の場合は
 (20-5)÷20=A
 15÷20=A
 0・75=A
 となり、減少値が75になります。もちろん割り切れる場合が少なく小数点が含まれる事がほとんどですが上記の通り小数点は全て切り下げます。また、小数点は下2桁で止めておきます。

検証には攻撃22で取得した経験値を基に、28防御での取得経験値、29戦術での経験値を表記しています。 
↓こんな感じ↓
敵lv○ 攻撃 30 防御(6↑) 18  戦術(7↑) 10
↑こんな感じ↑
6↑は6レベル高い状態、7↑は7レベル高い状態です。

今回の協力者
 揚州弓賊 lv19 lv20
 揚州狼 lv21
 大イナゴ lv22 lv23
 蛸シロ党所属 鳳春華 lv22
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検証番外編その壱

番外編ではあらたに検証が確認された技能を紹介します。
今回は攻撃技能の「裂命撃」です。
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技能検証その参 ~戦術~

今回は戦術技能です。戦術技能は相手のステに効果を及ぼすものが多く、数字ではっきりでないものが多いので効果は体感のものが多くなります。ご了承ください。
協力者→凶犬lv12 通常平均ダメ217
     呆然の策のみ さまよう霊魂lv20
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検証その弐 ~投射技能~

 今回は投射技能の検証です。今回協力してもらったのは揚州弓族と揚州狼でともに通常平均は155でした。
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検証その壱~攻撃技能~

 さて今回の検証は攻撃技能についてです。みなさん技能の紹介文だけみて使うか使わないか決めていませんか?意外に使えるもの・やっぱり使えないものもありますが今回は私が独自に調べて自分なりに使えるかどうかをランク分けしてみました。一応ソロ・PT・対人に分けて評価しています。D(使えない)・C(使いようによっては)・B(使える)・A(主力)って感じでお願いします。
 尚今回の検証にあたって玉山村周辺の徘徊狼lv18・司隷野党lv11に対してlv21刀攻撃力133~139を使用、揚州狼lv21に対してはlv29短槍271~282を使用して行いました。 
 そのダメージ量の変化も掲載していますのでごらんください。


 備考:今回はダメージ覧は平均ダメージを書いてあります。各モンスターに対する通常攻撃の平均ダメージはこちら→徘徊狼(以下俳)140・司隷野党(以下司)150・揚州狼(以下揚)217
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ブログ開始

このブログでは三onについてのことを書きたいとおもいます。とりあえずこの程度で。
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